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正式名称:JDG-009X(JDG-00X) Devil Gundam(Ultimate Gundam) パイロット:なし コスト: 耐久力: 盾: 変形: 換装: デビルガンダム 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃1 腹部ビーム 362? 高威力の極太ゲロビ 射撃2 3WAYビーム 横3本のビーム 射撃3 クロスオーバー1 真上から巨大パンチが降ってくる 射撃4 クロスオーバー2 足元から巨大パンチが突き出てくる 射撃5 クロスオーバー3 真横から巨大パンチが飛んでくる モビルアシスト デスバット ビギナと同じようなアシスト×4 デビルガンダムヘッド 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃1 単発ビーム 単発強制ダウンの太ビーム 射撃2 照射ビーム よろけ属性のゲロビ 射撃3 光弾 一定時間後爆発する光球をばら撒く 射撃4 デビルガンダムヘッド召喚 外側にDGH3本を呼び出しビーム×2と体当たり攻撃 モビルアシスト デスバット 本体と同じ 【更新履歴】最新3件まで 09/8/24 新規作成 解説 攻略 HコースのBOSSルート2面に登場。 前作のラスボスが解禁で再登場。 行動に関しては前作とほぼ一緒である。 デビルガンダムヘッド(DGH)の耐久力が前作より減ったためバリアを多用しやすくなった。 今作ではなくなったGCO(Gクロスオーバー)技も依然と変わらず3種類使ってくる。 エピオンの初段20回で強制ダウンしたのでダウン値は恐らく10で間違いない。 お供で出てくるDGHのHPは190。 ガンダムのCS(180)では倒しきれずνガンダムのアシスト BR BZ(190)で倒せたのを確認。 覚えておくと後の対応が楽になるだろう。 僚機のシュピーゲルが役に立たないので回避推奨。 突撃にしても本体の腹の目の前でクナイ投げ等をすることが多く、あまり役に立たない。 3落ちもあるので注意。 デビルガンダム 【射撃1】腹部ビーム 前作同様の極太ゲロビ。相変わらず痛いがシールドやNDのおかげでだいぶ回避しやすくなった。 ヤタは反射できずに食らうので注意。 前作では復帰地点がゲロビ照射中→そのまま撃破されるという事もあったが今回は恐らく回避可能。 ↑復帰地点照射中でデスサイズのクローク蒸発を確認。バリア系は剥がれる? 大体3回くらいバリアを剥がした辺りから横薙ぎし出す。前作同様DGHの根元と地面スレスレが安全地帯。 地上にいるとまず直撃は避けられないので、デビルガンダムがいきなり回頭したら攻撃の手を止めて即高飛びすること。 その場合はDGHのビームやデスバットの動きに注意。よろけとかしてビームの中に落ちるパターンもあります。 シールドでも防げるのであるならば活用するのもいい。 アカツキのヤタは途中で解除されてしまいましたが、キュベレイのプレッシャーは大丈夫みたいです。(当たり方次第?) 【射撃2】3WAYビーム 2回バリアを剥がした辺りから使用し出す。 両手をバンザイさせて横に3本のビームを撃ってくる。 前作よりは誘導が弱く回避しやすい。 【射撃3~5】クロスオーバー 3回バリアを剥がした辺りから使用し出す。 早いと2回目からやり始める事も…。 前作と同じクロスオーバー。これもNDのおかげで回避が容易になってる。 今の所上から降ってくるものと下から突き出てくるものと横から飛んでくるものを確認。 上から降ってくるものがヴァーチェのGNフィールドをすり抜けてヴァーチェ本体のみにヒットしたのを確認。 シールド防御不可。 おそらくドラバリアやプレッシャーなども通じないと思うので回避するしかない。 デビルガンダムヘッド 【射撃1】単発ビーム 単発強制ダウンの太ビーム。2連射する事もある。デビルガンダムに当たって強制ダウンする事も(笑 また運がよければデビルガンダムのバリアで防いでくれる場合もある。 こちらが反対側にいてもお構いなしに撃ってくる上に誘導はそこそこあるので注意。 【射撃2】照射ビーム 誘導弱めのよろけ属性ゲロビ。撃つまでも遅いので回避は容易。 ヤタで反射できるが、照射時間が長く途中でヤタを解除するので結局食らう。 【射撃3】光弾 光弾をばら撒く。ゆっくり落下しながら接地と同時に爆発。 【射撃4】デビルガンダムヘッド召喚 出現2回目くらいから使用。 外側に向けてDGHを3体召喚する。出てくる本体にも当たり判定があるので注意。 内側の2本は単発ビームを撃って消滅、外側の1本は体当たりを仕掛けてくる。 どちらも誘導が強く判定も大きい(特に体当たり)ので命中精度は高い。 体当たりは一応BR等で相殺は可能みたいです。 共通 【アシスト】デスバット ビギナのアシストを4体呼ぶ感じ。ダウン値やダメージは低いものの足止めとしてはかなり鬱陶しい。 幸い誘導はそこまで強くないがガンガン呼んでくるので頻繁に飛んでくる。姿が見えたら早めにステップで誘導を切ろう。 本体は1回バリアを剥がしたら呼び始める。DGHはもう少ししないと呼び出さない。 シールドガードは可能だが、外側のデスバットは横格闘の様に左右に回り込んでくる為シールド範囲外に当たる事が多い。 戦術 開始時はデビルガンダム本体のみ(攻撃は本体下部から出るゲロビのみ)だが、 しばらくするとデビルガンダムヘッド(以下DGH)が2機登場。 DGHが出現した際本体にはバリアが出現。攻撃を一切受け付けなくなる。 バリア出現時に本体の至近距離にいると吹っ飛ばされる(50ほどダメージを受ける)。 2体のDGHを倒すとバリアが消え、再びダメージが与えられるようになる。 DGHは撃破しても、一定時間すると復活する。 格闘攻撃はDGH、本体ともにあてることが可能だが、いちいち高飛びしなくてはならない。 また、格闘を振ると本来、格闘入力→接近(伸び)→敵(ロックオン)付近に到達→格闘を振る、となるが DGHはロックオンの対象部分が体の内部深めの場所にある為か大きい体に阻まれて、 ロックオン対象に格闘を振る距離まで接近できない。 その為、空振りのように伸びの部分が終わってから格闘を振る事になるので、伸びが長い格闘ほど出るのに時間がかかってしまう。 射撃は楽に当たるがDGHはしっかりと動いている為、遠距離からの攻撃では当たらない。赤ロックまでは距離を詰める事。 2回バリアを剥がすとDGHを倒さなくても本体のバリアが消えている状態が続く(ただし時折バリアを張る)。 大体バリアを剥がす毎くらいで攻撃方法が追加され激化していく模様。 最初はゲロビのみだが、1回目で本体アシストにDGHが召喚使用、2回目でDGHが最初から居るなどどんどん攻撃が激しくなっていく。 バリアを張るのも体力が減ったら張る様なので単純に残り体力で変化していくのかもしれない。 勘違いしているかもしれないが、本体がバリア張っているいる最中に横を向くとバリアがなく隙だらけに見えるが、 攻撃は通じないないので素直にDGHを倒してバリアを解除しよう。 但し、こちらが対応している反対側のDGHの攻撃が擦り抜けて当たる場合もあるので注意。 VS.対策 NDのおかげで前作より戦いやすくなったとは言え、弾幕は依然として厚く、頻繁にバリアを張る分倒すのに時間が掛かる。 特に、DGHが2体揃っている状態だと攻撃の手がとても激しい。 自機にロックが集中した際にひどいことになるので、2体とも放置するのはオススメできない。 あまりDGHに構っていると、今度はタイムが足りなくなる危険も出てくるが、召喚された直後にせめて1体は沈めた方が安定する。 また、誘導の強いアシストやDGHのビームがあることから、 攻撃の激しくなる後半戦では、誘導を切らないとどんどん被弾してしまう。ステップは小刻みに。 ロックオンは自分から見て、本体→左側→右側→本体・・・の順に変わっていくのでそこも覚えておくと吉。 本体の当たり判定はかなり大きい為、適当に撃っても大体当たる。 ただし、DGHのせいでどうしても他のBOSS戦より弾の消費が激しい。 弾数に不安のある機体は、戦いの序盤やバリア中にDGHを落とす際など、CSや格闘を絡めて節約を図った方がいい。 特にBRズンダはやりすぎると弾数消費が激しいのに反比例してダメージ効率が悪いため、一旦補正を切ることも頭に入れておくこと。 2回目のバリアを張るまではDGHが居ない為、安心して格闘を仕掛けられるので、それまでは節約するのもいい。 GCOは本体付近には来ない為、本体に近づいて格闘を連発するのも一つの手か。 ただし前作に比べてDGHの射角が広くなっているのか撃たれる事も多い。アラートには充分注意しよう。 恒例だが、格闘機は他の機体よりも苦戦を強いられる。 バリアを剥がす際のDGH間の行き来や、本体に格闘を当てる為に近づくことに時間を取られる為、何よりもタイム的にかなり厳しい。きりもみダウンを取られる度にタイムアップの危険が増す。 前作のデビルガンダム戦で猛威を振るったゴッドやマスターの電影弾も、今回はブーストを消費するようになった為、有効ではない。 エクシアのトランザム格闘もデビルガンダム本体には一応通じるが有効とはいえない。 バリアを剥がす→召喚されたDGHを1体沈める→もう1体の攻撃に気を付けながら本体に格闘……の流れが最も安定しているだろうか。 デスバットにも嫌というほど邪魔されるがめげずに殴り続けよう。 格闘終了時、ブースト切れで極太ゲロビの中に落下という事態だけは避けたい。 喰らうぐらいなら中断して、ビームの終わり目に一度着地した方がいい。 BOSS戦のセオリーとして、射撃が強力かつ豊富な機体、一撃で大ダウンを取れる武装のある機体ならとても楽に落とせる。 特にウイングゼロのCS、サザビーのCS、V2のAB、ヴァサーゴのサブ射、XDVのサブ射、ヴァーチェのサブ射など。 NDCが可能なのでこれらの機体は前作以上に楽。 他にもヴァーチェやランチャーストライクのメイン メイン、F91ヴェスバーモードのCS>メイン等も手早くダウンが取れて楽。 小ネタ エピオンの後格闘特格派生を本体に当てると、空中で停滞してヒットし続けるのでネタとして一見の価値有り。 マスターで石破天驚拳を2回バリアにフルヒットさせるとバリアが消滅する。(ゴッドでも可能だが明鏡止水時は不可) ただし、やりすぎると通信エラーが起きるので注意。 また、アッガイのアッガイ隊呼出でも可。(バリアに耐久力があったり、時間で消滅するとの噂) アレックス×2で真っ先に安全地帯に行けば楽々チョバムバグを起こせる。デビルガンダム涙目。 DGHもダウン値10でダウンする。(3号機のメイン2発>メイン2発などで発生しやすい) 外部リンク
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GF13-017NJ GF13-017NJII シャイニングガンダム ゴッドガンダム [部分編集] プロモーションカード UNIT 00/U BN017P 6-茶2 1枚制限 戦闘配備 強襲 [1]:改装[シャイニング系/ゴッド系] (>起動):このカードがGである状態で、「特徴:MF」「特徴:レジェンド」を持つ自軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、このカードを、ユニットとして、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍ジャンクヤードにある、茶のGサインを持つキャラ1枚を、このカードにセットできる。 シャイニング系 ゴッド系 MF レジェンド 専用「ドモン・カッシュ」 茶-武 宇宙 地球 [7][0][7] 2016年2月~3月の公認大会の優勝者に配布。また、2016年3月開催の第12弾ブースターパック「LEGEND OF 「G」」ブースタードラフト大会の参加賞としても配布。 イラストはシャイニングガンダム ゴッドガンダム〔SP-73〕に、光刺すオーラの背景を追加したもの。 「特徴:レジェンド」を持つユニット一覧(12現在) ガンダム(ラストシューティング) Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー) 強化型ZZガンダム νガンダム《07/12》 ユニコーンガンダム(シールド・ファンネル) トランザムライザー ガンダム《12》 ガンダムEz8《12》 ガンダムNT-1 アレックス《12》 ガンダムMk-II《12》 Zガンダム&百式 ZZガンダム&Zガンダム ユニコーンガンダム《12》 ELSクアンタ ガンダム(アムロ・レイ初搭乗時) ガンダムMk-II&Zガンダム パーフェクトジオング ジオングヘッド サザビー《07/12》 ガンダム試作2号機サイサリス《07/12》 ノイエ・ジール《07/12》 ジオング《12》 アプサラスIII《12》 ザクII改(バーニィ機)《12》 モビルワーカーMW-01 01式 初期型 シャア専用ズゴック&アッガイ ゴトラタン《07》 ラフレシア ガンダム試作1号機フルバーニアン《07/12》 ガンダム試作3号機デンドロビウム《07/12》 ジ・O《07/12》 ガンダム試作1号機ゼフィランサス《12》 ガンダム試作3号機ステイメン《12》 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)《12》 サイコ・ガンダム《12》 ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機) ゼク・ツヴァイ ガンダムMk-V《12》 ゴトラタン&リグ・コンティオ ディキトゥス&ディキトゥス ゴトラタン(メガ・ビーム・キャノン) ジ・O&キュベレイ シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) キュベレイ《12》 キュベレイMk-II(プル機&プルツー機) クィン・マンサ《12》 クシャトリヤ《12》 ネオ・ジオング《12》 ビギナ・ギナ《12》 ガンダムF91(ヴェスバー) クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス《12》 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) V2ガンダム《12》 ガンダムハルート(MA形態) ガンダムF91(ビームランチャー) Vガンダム&ガンイージ ∀ガンダム《07/12》 ゴッドガンダム(石破ラブラブ天驚拳) コロニーデビルガンダム ガンダムDX《07/12》 ガンダムDX(Gファルコン) シャイニングガンダム&マスターガンダム ゴッドガンダム&ノーベルガンダム ガンダムヴァサーゴ&ガンダムアシュタロン ガンダム・バルバトス(第4形態) ガンダム・バルバトス(第3形態) ガンダム・バルバトス(第2形態) ガンダム・バルバトス(動力源) マスターガンダム(石破天驚拳) ガンダム・バルバトス(第1形態) シャイニングガンダム ゴッドガンダム ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム ウイングガンダム《07》 ウイングガンダムゼロ(EW)《07/12》 トールギスIII ガンダムエピオン《07》 G-セルフ(大気圏用パック) G-セルフ(宇宙用バックパック)《07/12》 ウイングガンダム&トールギス ウイングガンダムゼロ《12》 ストライクガンダム&イージスガンダム フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム ガンダムアストレイ レッドフレーム フォースインパルスガンダム(エクスカリバー) デスティニーガンダム《12》 インフィニットジャスティスガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム(ハイマットモード) フリーダムガンダム(ハイマットモード)《SP》 ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ スサノオ ビルドバーニングガンダム《07》 Ξガンダム《07/12》 Ex-Sガンダム《07/12》 ガンダムAGE-1 スパロー《12》 ガンダムAGE-2 ダブルバレット《12》 ガンダムAGE-FX《12》 リボーンズガンダム(トランザム) スタービルドストライクガンダム《12》 トライバーニングガンダム《12》 ペーネロペー《12/SP》 ガンダムエクシア&ガンダムデュナメス
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GN-0000 ダブルオーガンダム 特徴 ダブルオーガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 44200 755 M 14500 170 30 29 34 7 B A B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNソードⅡ 4200 18 0 1~1 特殊格闘 100 5 GNソードⅡビームサーベル 4500 20 0 1~2 BEAM格闘 100 5 TRANS-AM起動 6000 100 35 1~3 特殊攻撃 90 5 GNビームダガー 3200 14 0 2~3 BEAM格闘 80 5 GNソードⅡライフル 2200×2 20 0 2~4 BEAM射撃 65 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 防御時、受けるダメージを30%軽減。 GNフィールド 特殊防御コマンドで特定の射撃系武装を無効化 貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃を全無効化。貫通は70%軽減。発動時EN10消費。 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ガンダムエクシア 0ガンダム 開発元 Lv EXP 機体 3 1760 ダブルオーライザー 3 1800 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 4 1875 ガンダムエクシアリペアII 4 1905 0ガンダム(実戦配備型) 5 1960 ガンダムエクシアリペア 7 3180 ガンダムエクシア 開発先 Lv EXP 機体 3 1510 ガンダムエクシア 3 1510 0ガンダム(実戦配備型) 6 3775 ダブルオーライザー 備考 ダブルオーガンダム単体。開発系譜通り、エクシアとダブルオーライザーの中間的な性能を持つ。 GNフィールドや射程1~2の格闘などは既にあるものの、トランザムが武装のまま。また、最大射程が4などエクシアの欠点も残っている。 オーライザー入手ルートでダブルオーライザーが先に開発されてしまうと開発ツリーから完全に置き去りにされる。退化による登録などの屈辱を味わう羽目に。
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∀ガンダムロール インファイター 機体性能 ダメージカット率 武装 クイックキャンセル コンボ ∀ガンダム ロール インファイター 機体性能 LV HP ブースト 格闘 射撃 1 371 120 151 121 15 30 50 80 90 100 リペアキット数 5 ダメージカット率 対 物理格闘 13.61% 対 物理射撃 18.83% 対 ビーム格闘 13.65% 対 ビーム射撃 17.87% 武装 種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考 メイン格闘 ビーム・サーベル 0.150*2 3段格闘 ビーム 格闘 2,2,1ヒット 回転攻撃 ビーム・サーベル 0.360 ビーム 格闘 特殊格闘 シールド・タックル 0.420 物理 格闘 打上攻撃 キック 0.375 物理 格闘 打下攻撃 ビーム・サーベル 0.240*2 ビーム 格闘 メイン射撃 ビーム・ライフル 0.300 6 8.0s ビーム 射撃 サブ兵装1 ガンダム・ハンマー 0.18750.18750.375 2 19.0s 物理 格闘 サブ兵装2 核弾頭ミサイル 3.550 1 48.0s 物理 射撃 SPA 月光蝶 6.660 補正1000→6660 物理 格闘 クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 メイン射撃 null メイン格闘 null 特殊格闘 ジャンプ、打上攻撃 空中特殊格闘 打下攻撃 回転攻撃 null 空中回転攻撃 null 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 急速落下、サブ兵装1、サブ兵装2 サブ兵装1 特殊格闘、打上攻撃、サブ兵装2 空中サブ兵装1 空中特殊格闘、打下攻撃、空中サブ兵装2 サブ兵装2 打上攻撃、サブ兵装1 空中サブ兵装2 打下攻撃、空中サブ兵装1 コンボ
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【基本操作】 左スティック 移動 右スティック カメラ操作 □ボタン メイン攻撃 △ボタン サブ攻撃 ×ボタン ジャンプ ○ボタン 格闘攻撃 R1ボタン ガード R2ボタン 拡大マップ確認 L1ボタン マニュアル射撃モード L2ボタン メンバー情報確認 R3ボタン ロックオンon/off L3ボタン しゃがみ 十字ボタン↑↓ シンボルチャット 十字ボタン←→ 簡易メッセージ L3+R3ボタン パイロットスキル発動 【特殊操作】 R1ボタン+○ボタン タックル R1ボタン+□ボタン 特殊攻撃1 R1ボタン+△ボタン 特殊攻撃2 R1ボタンを素早く2回押す 回避 ×ボタンを素早く2回押す ブーストダッシュ ロックオン中に右スティック↓ 一番近い敵にロック ロックオン中に右スティック↑ 重要な敵にロック ロックオン中に右スティックー←→ 入力した方向の敵にロック しゃがみ中に○ボタン SFS呼び出し しゃがみ中に△ボタン レーダーポッド設置(マスタリーの解放が必要) L1ボタンを押しながら左スティック マニュアル射撃の狙い調整 □ボタンor△ボタン長押し 予測射撃
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197 名前:ガンダムファイト :2009/09/24(木) 13 17 33 ID ??? 「え?そーなんだ。一緒に行けないのは残念だけど……いやいや、アイナが謝る必要なんてないよ。 うん、わかった。大丈夫だって、他に行く人を探すよ。それじゃ、また連絡するから」 通話が終わるとシロー=アマダは携帯電話を持ったまま、しばし考えこんだ。 今夜は勤務明けに恋人のアイナ=サハリンとデートの約束していたのに、たった今ドタキャンされたからだ。 普段から病弱気味であるアイナの兄、ギニアスが何度目かの発作を起こして再度入院することになったから その為に今夜はデートどころではない。という理由だったから、シローも納得せざる得なかった。 さて、誰と行こうか?シローは今夜、行われるガンダムファイト・シャイニングシリーズのチケットを取り出した。 チケットは弟のドモンから貰った関係者用の特等席、独りで観戦するには勿体ない代物だったのだが シローが真っ先に考えた職場、警察署内だと同じ8課の仲間達は交代勤務でこれから勤務の者だったり 待機中の者だったり、いますぐに暇そうな人間は見あたらなかった。 「暇そうなヒト……警視正はいつも風呂に入ったり、刹那達とガンダム談義したり けっこう暇そうなんだけど、やっぱりプライベートで俺の方から誘うのは気が引けるなあ。そもそも階級が違い過ぎるし アリー刑事は……や、止めておこう。嫌な予感がする。ギャバン巡査部長は……勤務中と、いざという時にはなかなか居ないもんだな」 職場関係での選択を諦めたシローは一番気楽な身内、兄弟の長男、アムロに連絡を入れることにした。 「ああ、兄さん、実は(中略)という訳で、今夜のガンダムファイト一緒に見に行けないかな? ……はぁ、そうね、そっちも忙しいよね。いや、無理いってごめん。(中略)え?いや、そんな、いいって 俺はそんな事、頼んでないって!はぁ、話してみたら相手はすごく喜んでいる?そっか、それじゃ、断れないかぁ」 アムロ兄さんの無駄なお節介が炸裂したおかげで、シローは今夜の観戦相手を確保できてしまった。 アムロの勤める会社の受け付け嬢が、ガンダムファイトのファンらしいという情報を事前にチェック済みだったアムロが シローの意志とは無関係にその娘を誘い、今夜の話を振るとこれが大乗り気で 二つ返事でオーケーを出し、既にガンダムファイトを見る気マンマンらしい、というセッティングが既になされていた。 まったくアムロ兄さんは女性の事にかけてはどんな些細な情報でも逃さないんだな、と妙に納得しながらも どんな娘を誘ったのか?聞きそびれたために事前情報がなにも無いまま、不安を覚えつつも シローはガンダムファイトの会場へと急いだ。 198 名前:ガンダムファイト :2009/09/24(木) 13 19 26 ID ??? 「アナタがシロー=アマダさんですね。どうも、私はミユ=タキザワ。二十歳です!今夜はお誘いありがとうございます」 目の前でかわいく敬礼ポーズをとっているこの娘が、どうやらアムロ兄さんがセッティングした相手らしいとわかった。 「あ、どうも、シロー=アマダです」 職業病なのだろう、敬礼には敬礼で反射的に返してしまうシローとミユの二人は 会場前でぎこちない挨拶を交わした後、入場ゲートへと歩きだした。 「アムロ部長から話しを伺った時は、驚きましたけど、そーですよね。よく考えなくても あのキング・オブ・ハート!ドモン=カッシュが兄弟ですから、観戦しほーだいですよね。いいなー」 「あ、シローさんを見つけられたのは、私がアムロ部長から画像データを貰っていたからで……」 「そうですね、私はけっこう最近になってガンダムファイトに嵌ったクチで、テレビ中継とかは見てましたけど 生観戦は今日が初です!で、キッカケはソーマ=ピーリスですよ!最初はガンダムファイト自体まったく興味がなかったんですけど ほら、彼女の場合、精肉店で働いていた素人がガンダムファイターとして今、リングで闘っていて 歳も私と近い女の子が頑張ってるんだな~と思ったら急に親近感が沸いてきて、それからですね」 シローが聞いてもいないのに、ミユは自分がどれだけガンダムファイトが好きなのか お気に入りの選手は誰か、等、矢継ぎ早に語りだしたら止まらない状態になり、シローは相づちを打つので精一杯だった。 初観戦でテンションが上がっているのだろう。ミユの顔は赤みを帯びて、額にはうっすらと汗をかいている。 場内に入ると客席から人の熱気が籠もり、少し熱く感じるほどだった。 「わーここが会場ですか、人、いっぱい入ってますね。すごい!すごいですよ!はぁ~中はすこし暑いですね」 さきほどからハイテンション状態のミユ=タキザワは上着を脱いでノースリーブ姿になる。 初見からグットルッキング、グットプロポーションなのはわかっていたものの 薄着になると更にもっと、クッキリ、ハッキリと……アムロ兄さんがチェックしてる娘だけあるな、流石、兄さんグッジョブ! いやいや、何を血迷ってるんだ俺。俺にはアイナが……アイナが、アイナが、アイナが、アイナが。 と、 シローの密かな葛藤などは気にも留めず、無邪気におっぱいを揺らしながら、今夜の試合に出る選手のことやら 対戦カードの見所などを興奮気味に語るミユ=タキザワであった。 199 名前:ガンダムファイト :2009/09/24(木) 13 22 33 ID ??? 「今夜はソーマ=ピーリス対ドモン=カッシュがあるんですよね!MFを使わない生身で戦うエキシビジョン・マッチですけど 目玉カードだから、これを生で観戦できるなんて、本当にありがとうございます。シローさん」 「いや、別にいいよ。チケット余っていたから、こっちこそ、試合が好きな人を誘えて……」 「あっ!始まりますよ!」 場内の照明が消えて、派手なオープニングが始まる。選手が顔見せにぞくぞくと入場してくる度に シローの隣に座るミユ=タキザワは立ち上がり、騒いでいた。 ミユが立ち上がる度に、彼女の胸が上下左右にユサユサ揺れて、それはノースリーブ越しにもハッキリとわかる形だった。 目のやり場に困るシローではあったが、ついつい見てしまうのも男としての性だ。 これは仕方ない。俺が悪いんじゃない、不可抗力だ。でも、ま、見ても減るもんじゃないし……いやいや、盗み見は不味いな と、自答自問するシローのことなどまったく気にかけず、ミユは独りで喋りまっている。 「ソーマ=ピーリスには【殺し】がある!って週間ガンダムファイトの井上編集長がコラムで書いてあったんですよ。 井上編集長の【殺し】って何を指してるのか?私にはわからないですけど、公園に住む青鬼とか赤鬼とか…… まったくチンプンカンプンです。ま、平成のデルフィンには理解できないって事ですかね、はぅ」 シローには理解不能なI言語を用いた喫茶店トークをミユ=タキザワがしているうちに、時間は経ち 今夜の目玉カードであるソーマ=ピーリス対ドモン=カッシュのエキシビジョン・マッチが始まろうとしていた。 200 名前:ガンダムファイト :2009/09/24(木) 13 25 50 ID ??? 「さあ、ガンダムファイト!いよいよ注目の第7試合、生身と生身がぶつかり合うエキシビジョン・マッチの開始です!! まずは青コーナー!!ロシアの秘密兵器、超兵!ソーマ=ピーリスの入場!!」 コスチュームに着替えたソーマを先頭に後ろに続くセコンドの男達が続く。 スレンダーな身体のソーマの後ろに、ごつい男達がピタリと張り付いて花道を歩いている姿は シローには滑稽に見えたが、ミユ=タキザワには違って見えたらしい。 「うわーソーマの後ろ、セルゲイ=スミルノフとアルゴ=ガルスキーですよ!あ、ヴォルク=ハンもいた! 人革連繋がりなのかな?ロシアン・トップ・チームですね、あっ、こっち、前を通る。ソーマ!ソーマ!ソーマ!」 ミユはテンションMAX状態で席を立ち上がり、ピョンピョンと立ち上がり、ソーマの名前を連呼する。 シロー達の座る関係者席で、ここまで派手に騒ぐ者は他にいないから、余計目立っていた。 「少し、落ち着こうよ、ねえ」 なだめるシローとは反対にますますテンションの上がるミユだった。 「なんで?目の前にソーマがいるんですよ!これが、あっ、こっち見たワー!!ソーマ!ソーマ!頑張れ!!」 「わっ!ちょっと、ミユさん!?」 ソーマがリングに入ると、ミユは急に大人しくなりシローの腕にしがみついて、ジッと座り込んでしまった。 大人しくなってくれたのはいいけど……この姿勢は、ち、乳が腕に当たってるんですけど……ミユさん!? シローの動揺とは関係なく、力強く腕を掴んだまま放さないミユだった。 「迎え撃つ王者の風は今夜も赤く燃えているのか?赤コーナーからキング・オブ・ハート、ドモン=カッシュ入場!!」 普段とは違う、緊張した顔のドモンとレインの二人が花道を歩く。 一方、客席では試合開始が近くなるにつれて、ミユとシローの密着度が増していた。 ガンダムファイト初観戦、会場の熱気、ソーマ対ドモンの試合のミユにとっては夢のカードを目の前で見られること そのどれも全てがミユを夢中にさせていた。 試合のゴングが鳴る瞬間まで、シローの腕を掴むというよりも、身体ごとシローにしがみつくような姿勢で 踏ん張っていたのも彼女の無意識からくるモノであったが、シローにしてみれば若くグラマラスな女性がグイグイ身体を 押しつけてくるのは、なんとも気持ちいい……いやいや、かなり困ったことになっていた。 つづく。 203 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/09/24(木) 14 35 07 ID ??? 一瞬ソーマが何に乗って戦うのかと思ったけど生身かw 206 名前:ガンダムファイト :2009/09/24(木) 16 12 34 ID ??? リング上ではドモンとソーマの二人が向かい合いながら、レフリーの最終確認を聞いている。 「ソーマ=ピーリス、この試合、エキシビジョンだが俺は本気で行く!おまえも本気で来い!」 「了解した。キング・オブ・ハート、いや、ドモン=カッシュ!私も本気で行きます!」 「ガンダムファイト~ォレディィィゴゥ!!」 試合開始のゴングが鳴った。本来のガンダムファイトとは違い生身同士の戦いになるが それが逆に拳と拳のぶつかり合い、スリリングな面を際だたせていたし ソーマ=ピーリスはガンダムファイト数戦目の新人ではあるが、選手間、ファンともに注目選手であり 秒殺デビューという鮮烈な印象から業界内外から期待がかかっていた。 ソーマのような旬な選手と、業界トップのドモン=カッシュがエキシビジョンとはいえ 対戦するカードは、にわかファンだと自称していたミユ=タキザワでなくとも ガンダムファイトが好きな者にとって、見逃せないカードだったから 試合が始まると客席から地鳴りのような声援が飛び交い、熱狂の渦と化した。 「ドモン!これはエキシビジョンよ!リキみ過ぎないで、リラックスよ、リラックス!」 セコンドのレインが熱くなっているドモンを制する。 「わかってる」言い終わる前に、ソーマのミドルキックを見切って間合いをとるドモン。 ソーマ=ピーリス、超兵か。なかなかやる、今の打撃も良かった。だが……まだまだ 目の前の相手と戦いながらも余裕が生まれたドモンは、別のことも考えだす そうえいば、今日はシロー兄さんとアイナさんが客席に来てる筈だったな 確か、南側の、ええと……ドモンは渡したチケットの座席番号を目で追いながら、ソーマの攻撃をさばいていく。 あ、シロー兄さんだ!……む?あ、の、隣の女性は誰だ!? 何故アイナさんじゃない?しかも公衆の面前でイチャイチャと腕を組んで身体を寄せ合っているだと!? シロー兄さん、嘘だよな?そんなのぜんぜん、兄さんらしくない……エ、アッ。 ドモンの視界が途切れて、真っ暗になった。 207 名前:ガンダムファイト :2009/09/24(木) 16 14 55 ID ??? 「ダウン!ワン!ツー!スリー!……」 「ドモン!立って!!ドモン!!」 レインの声が聞こえてくると同時に、リングに横たわっている自分自身に気づいたドモンは カウントがファイブになる前に立ち上がり、ファイティングポーズをレフリーに示す。 場内の大歓声に混じりレインの声が聞こえてきた。 「ドモン、エキシビジョンだからって気を抜きすぎ!試合に集中して!集中よ!」 「さっきはリキむな、こんどは集中しろ、か、まったくどっちなんだよ、レイン だが、しかし、不意を突かれたとはいえ、良いのを一発もらったんだ。覚悟しろよ!ソーマ=ピーリス!」 以後、ドモンの反撃が始まるも、暫くして試合は終わった。 エキシビジョン・マッチなので元々、勝敗はつかないモノだが 【ドモンから最初にダウンを奪ったソーマが格闘技的には勝ち】と、この試合を伝えた 週間ガンダムファイトの記事に書いてあるとおり、ソーマの放ったハイキックが ドモンを捕らえてダウンを奪った事実はファンや関係者に強烈な印象を残す事となる。 208 名前:ガンダムファイト :2009/09/24(木) 16 20 06 ID ??? 全試合終了後、シローとミユ=タキザワの二人はマスコミ用インタビュールームの前を通り 関係者選手控え室前に立っていた。 ドモンからバックステージパスを貰っていたシローは、弟に挨拶するつもりで立ち寄ったのだが ミーハー気質全開のミユは周囲をキョロキョロ見回しては終始、興奮しぱなしだった。 「今日は、本当に凄かったですね!ソーマのハイキックがこうズバババッと……あ、ソーマだ! ソーマ選手、ソーマ選手、えと、今日の試合、良かったです。あの握手して貰えませんか?」 インタビュールームでの取材を終えて、控え室に戻るソーマをミユは強引に引き留め 握手とサインまで貰っている。バイタリティあふれる女性だ、とシローはある種の好感を持ったのもつかの間 「シロー兄さん!!アンタって人はああああ!!!」との怒声がインタビュールームに響き渡ると マスコミからの取材を受けていたドモンが記者達を押しのけ、シローとミユの前に詰め寄った。 「しぃ、シロー兄さん!!お、俺に説明しろ!こ、こ、この女は何だ!?アイナさんはどうした?」 ドモンに胸ぐらを捕まれたシローは弟の只ならぬ迫力に気圧されて、言葉を濁していると 「シローさん、最低ね。ドモンから話は聞いたわ!アイナさんと添い遂げるとか……それは口だけだったんでしょう。 やっぱりあなたもアノ兄弟の血が流れているのね。貴方たち兄弟は独りの女性だけじゃ満足できないんだわ!」 レインが追い打ちをかける。 「え?何を、あ、えーと、彼女は……」 シローがアワアワしていると、すかさず、ミユがシローとドモン、レインの間に入り 「シローさんは何も悪くないんです。私が(ガンダムファイトが)好きだ、って知っていたから、誘ってくれただけで 別にヤマシイことしてませんし!あ、でも、弟のドモンさんが(他人がチケットを勝手に使ったから)怒るのは無理ないのカナ?」 「あの、ミユさん、そういう、いろいろな誤解を生む発言は……」 制するシローの言葉も聞かず 「なんだ兄さん!この人も好きなのか!?」 「ハイ、私は(ガンダムファイトは)大好きですよ!当たり前じゃないですか!じゃなきゃ、ここにはいません!」 「き、君は(兄さんとの関係が)本気なのか?」 「ええ、本気ですよ!(ガンダムファイトが)大好きです!」 焦るドモンに絶妙の追い打ちをかけるミユ=タキザワのやりとりは後に【好き大好き問答】として 全ての出来事、一語一句、やりとり全てが網羅されて、来月号の週間ガンダムファイトに掲載され、後世に残るのモノとなった。 209 名前:ガンダムファイト :2009/09/24(木) 16 25 06 ID ??? フラン「ふふ、良い見出しデキタ!!一面はこれで決まりね!」 翌日のノックス・クロニクル誌 キング・オブ・ハート、女性関係でお家騒動か!? 昨夜、ネオ武道館で行われたガンダムファイト・シャイニングシリーズの舞台裏で起きた悲劇。 ソーマ=ピーリスとのエキシビジョン・マッチを終えたドモン=カッシュ(20)は 試合後、マスコミ向けの取材を中断して、実兄であるAさん(24)仮名と人目を憚らずに 怒鳴り合いを続けていた。騒動の原因は実兄Aさん(24)の連れていた女性にあるらしい。 関係者談 「Aさん(24)には長年、交際を続けている女性がいるんですけどね……なにかあると、添い遂げる。添い遂げる。とか ま、一種のノロケみたいなもんだと思っていましたよ。でも、今回のことでね やっぱりAさん(24)も、あの兄弟の一員なのかと。正直、落胆が大きいですね。ああ、ドモンは大丈夫なのかしら?」 記者は取材を続けていくうちに、この兄弟の驚くべき破綻した人間関係の構図を手に入れたのであった。 そもそもこの家の長男が一夫多妻制を目論んでいるとの情報が入ったのだが……詳細は次号に続く! カイ「芸能ゴシップが一面ってのが東スポ的なノリが俺は好かんが、うちの部数は落ちる一方だしなぁ。商売商売と 今回もアムロに泣いて貰うことにするか、フラン、この後追いの記事は?」 フラン「任せて下さい!あの兄弟はネタの宝庫です。叩けばいくらでもホコリはでます。、むしろ、いろんな方面からヒネリだせますよ!」 カイ「ま、そうだろうさ(アムロ、いつもスマン……)」 おしまい。
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ロスト プラネット エクストリーム コンディション / Lost Planet Extreme Condition カプコン 2006年12月21日 Xb360 極寒の星『EDN-3rd』を舞台にしたSFな世界観のTPS 原住生物“エイクリッド(AK)”や、”雪賊”と戦います 対AK用兵器バイタルスーツ(VS)と言うメカにも搭乗して戦う事が出来る PS3やwindowsにも移植された ロスト プラネット コロニーズ / LOST PLANET COLONIES 2008年5月29日 Xb360 新キャラや追加マップなど、多数の追加要素を含んだロストプラネットの拡張版 windows版も後に発売されクロスプラットホームで対戦することも出来る 続編 ロスト プラネット 2
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GAT-X105 GAT-X303 ストライクガンダム&イージスガンダム [部分編集] 第12弾 UNIT 12E/U WT212R 4-白1 1枚制限 戦闘配備 [1]:改装[ストライク系/イージス系] (>起動):このカードが破壊された場合、自軍カード1枚と、セットカードがセットされていない、G以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。この効果で、本来の記述に「特徴:PS装甲」「特徴:レジェンド」を持つ自軍カードを破壊した場合、ターン終了時に、自軍本国の上のカード1枚を、ロール状態で自軍Gにする。 ストライク系 イージス系 MS PS装甲 レジェンド 専用「キラ・ヤマト/アスラン・ザラ」 白-S 宇宙 地球 [5][1][4] イラストはストライクガンダム&イージスガンダム〔U-S243〕に曇った空の背景を追加したもの。 「特徴:PS装甲」を持つカード一覧(12現在) ストライクフリーダムガンダム&デスティニーガンダム フォースインパルスガンダム《B3》 ソードインパルスガンダム《B3》 ブラストインパルスガンダム《B3》 ストライクガンダム《11》 イージスガンダム《11》 ブリッツガンダム《11》 デュエルガンダム《11》 バスターガンダム《11》 フリーダムガンダム《11》 ジャスティスガンダム《11》 ストライクガンダム イージスガンダム フリーダムガンダム&ジャスティスガンダム フォースインパルスガンダム(エクスカリバー) デスティニーガンダム《12》 インフィニットジャスティスガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム(ハイマットモード) プロヴィデンスガンダム《SP》 パーフェクトストライクガンダム 「特徴:レジェンド」を持つカード一覧(12現在) ガンダム(ラストシューティング) Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー) 強化型ZZガンダム νガンダム《07/12》 ユニコーンガンダム(シールド・ファンネル) トランザムライザー ガンダム《12》 ガンダムEz8《12》 ガンダムNT-1 アレックス《12》 ガンダムMk-II《12》 Zガンダム&百式 ZZガンダム&Zガンダム Ex-Sガンダム《07/12》 ユニコーンガンダム《12》 ペーネロペー《12/SP》 ELSクアンタ ガンダム(アムロ・レイ初搭乗時) ガンダムMk-II&Zガンダム アムロ・レイ《12》 カミーユ・ビダン《12》 バナージ&オードリー 刹那・F・セイエイ(ELS) パーフェクトジオング ジオングヘッド サザビー《07/12》 ガンダム試作2号機サイサリス《07/12》 ノイエ・ジール《07/12》 ジオング《12》 シャア専用ザクII&ザクII(ガルマ機) シャア専用ゲルググ&ギャン グフ(ランバ・ラル機)《12》 アプサラスIII《12》 ザクII改(バーニィ機)《12》 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機&クェス機) Ξガンダム《07/12》 モビルワーカーMW-01 01式 初期型 シャア専用ズゴック&アッガイ エドワウ&セイラ ランバ・ラル《12》 アイナ・サハリン《12》 バーナード・ワイズマン《12》 ゴトラタン《07》 ラフレシア ガンダム試作1号機フルバーニアン《07/12》 ガンダム試作3号機デンドロビウム《07/12》 ジ・O《07/12》 ガンダム試作1号機ゼフィランサス《12》 ガンダム試作3号機ステイメン《12》 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)《12》 サイコ・ガンダム《12》 ガブスレイ(ジェリド機&マウアー機) ゼク・ツヴァイ ガンダムMk-V《12》 ゴトラタン&リグ・コンティオ ディキトゥス&ディキトゥス ゴトラタン(メガ・ビーム・キャノン) ジ・O&キュベレイ フォウ・ムラサメ《12》 パプテマス・シロッコ《12》 ジェリド&マウアー コウ・ウラキ《12》 シナンジュ《07》 Vガンダム《07》 V2アサルトガンダム《07》 V2アサルトバスターガンダム ガンダムF91 ガンダムF91(フェイス・オープン) キュベレイ《12》 キュベレイMk-II(プル機&プルツー機) クィン・マンサ《12》 クシャトリヤ《12》 ネオ・ジオング《12》 ビギナ・ギナ《12》 ガンダムF91(ヴェスバー) クロスボーン・ガンダムX1&クロスボーンガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX1 フルクロス《12》 Vガンダム(ウッソ機&マーベット機) V2ガンダム《12》 ガンダムハルート(MA形態) ガンダムF91(ビームランチャー) Vガンダム&ガンイージ シーブック&セシリー ハマーン・カーン《12》 エルピー・プル《12》 プルツー《12》 ∀ガンダム《07/12》 ゴッドガンダム(石破ラブラブ天驚拳) コロニーデビルガンダム ガンダムDX《07/12》 ガンダムDX(Gファルコン) シャイニングガンダム&マスターガンダム ゴッドガンダム&ノーベルガンダム ガンダムヴァサーゴ&ガンダムアシュタロン ガンダム・バルバトス(第4形態) ガンダム・バルバトス(第3形態) ガンダム・バルバトス(第2形態) ガンダム・バルバトス(動力源) ロラン&ソシエ ガロード&ティファ 三日月&オルガ マスターガンダム(石破天驚拳) ガンダム・バルバトス(第1形態) シャイニングガンダム&ゴッドガンダム ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム ウイングガンダム《07》 ウイングガンダムゼロ(EW)《07/12》 トールギスIII ガンダムエピオン《07》 G-セルフ(大気圏用パック) G-セルフ(宇宙用バックパック)《07/12》 ウイングガンダム&トールギス ウイングガンダムゼロ《12》 ストライクガンダム イージスガンダム フリーダムガンダム ジャスティスガンダム ガンダムアストレイ レッドフレーム フォースインパルスガンダム(エクスカリバー) デスティニーガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム《12》 インフィニットジャスティスガンダム《12》 ストライクフリーダムガンダム(ハイマットモード) ヒイロ・ユイ《12》 ゼクス・マーキス《12》 キラ&ラクス アスラン&カガリ シン・アスカ《12》 ベルリ・ゼナム《12》 フリーダムガンダム(ハイマットモード)《SP》 ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ スサノオ ビルドバーニングガンダム《07》 ガンダムAGE-1 スパロー《12》 ガンダムAGE-2 ダブルバレット《12》 ガンダムAGE-FX《12》 リボーンズガンダム(トランザム) スタービルドストライクガンダム《12》 トライバーニングガンダム《12》 ガンダムエクシア&ガンダムデュナメス アスノ一家 セイ&レイジ《12》 トライファイターズ
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GGF-001 フェニックスガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19300 485 M 11000 132 22 22 26 6 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85 5 メガビームキャノン 4700 24 0 4~6 BEAM射撃 75 5 フェザーファンネル 3800 20 20 2~7 特殊射撃 90 5 水中× アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 3 フェニックス・ゼロ 4 ハロ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック) 4 エールストライクガンダム(ベーシック) 4 ガンダムエクシア(ベーシック) 6 フェニックスガンダム(能力解放) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 蘇る遺跡 ブレイクトリガー2 シークレット 備考 Gジェネオリジナル機体。分類『ゲーム系』 勘違いしやすいが、こいつのフェザーファンネルは特殊射撃。ニュータイプ系の固有アビリティを付けようが、直感を付けようが威力は伸びない。MPを消費する特殊射撃というレアだが困る武装。アビリティで消費MPを軽減できないが、RAISERシステムで威力を強化できる。 今回もフェニックスゼロからの入手が基本だが、モバイルリンクでフェニックスガンダムを1機貰えるコードがあるため、モバイルリンクを使う人にとっては実質初期から加入している。ただし、生産登録はされてないのでフェニックスゼロから開発する必要はある。 開発先は能力開放でいいだろう。X1とストライクはAランクで本物が捕獲できる。エクシアは考慮に値するが、GNアーマーの設計やモバイルリンクでアヴァランチ入手など他にも手段がある。
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ガンダム [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-015 青 サイズ:M レア 青青2 《連邦》《ガンダム》 【士気:《連邦》+1】他の《連邦》を持つ味方のユニット全てをATK+1する。 ATK3 DEF4 ブースターのパッケージも飾っているイラスト。 《連邦》にはDEF偏重のユニットが多いので、生き残った仲間のATKを上げる士気は意外と馬鹿にならないこともある。 [部分編集] 未来への翼 UNIT BT03-011 青 サイズ:M ノーマル 青3 《連邦》《ガンダム》 【スクランブル:1】あなたのターン あなたが後攻のとき、手札にあるこのカードを無色コスト-1する。 出撃時 パイロットが搭乗している敵のユニット1機を行動済にする。 ATK3 DEF4 基本的なステータスはそのままに、スクランブルと敵ユニットを寝かせる能力を得た。 スクランブルのおかげで、後攻でも速攻デッキに間に合う場面が増えたのは嬉しい。 [部分編集] 共闘戦線 UNIT SP02-005 青 サイズ:M ノーマル 青3 《連邦》《ガンダム》 出撃時 あなたのMSデッキを上から2枚見る。その中の《連邦》を持つユニットカード1枚を、相手に公開して手札に加える。残ったカードは破棄する。 あなたのターン カード名に「ガンタンク」、「ガンキャノン」を含む味方のユニットが両方とも揃っている間、味方のユニット全てをATK+3する。 ATK2 DEF5 《連邦》限定のユニットサーチ能力と、強力な全体強化能力を併せ持ったガンダム。 上の能力は見る枚数こそ少ないものの、特徴を意識してデッキを組むことで空振りの危険性を下げることは難しくない。 手札に加わらなかったカードは破棄されるので、捨て札を利用するデッキならメリットに変えることもできる。 下の能力は条件こそ厳しいものの、自軍全体にATK+3という数値は破格。 士気と違い自身も強化されるので、条件を満たせばATK5として扱うことも出来る。 ただし全体強化は自分のターン限定である点に注意。 同弾に収録されているガンタンク、ガンキャノン《SP02》とは、イラストが横一列で繋がっている。この2枚とはイラストだけでなく能力的にも相性が良く、コスト的にも2コストのガンタンク→3コストのガンキャノン→4コストのガンダム、と綺麗に続くようにデザインされている。 [部分編集] THE LAST FIELD UNIT BT07-001 青 サイズ:M スペシャルレア 青青2 《連邦》《ガンダム》 パイロットが搭乗していない敵のユニット全ては、行動済の状態で出撃する。 【士気:《連邦》+X】他の《連邦》を持つ味方のユニット全てをATK+Xする。Xはあなたの戦艦のLvと同じとする。 ATK2 DEF5 最終弾のガンダム。 何よりも目を引くのが上の能力。 同じように他のユニットを行動済の状態で出撃させるユニットにはガンタンク《SP02》がいるが、こちらは対象のコストを問わない点で優秀。 相手のプレイングによってはカバーされてしまうが、ガンタンクは同系にはまったく刺さらない能力なので、相互互換といったところ。もちろん併用しても良いし、相手からしたら相当鬱陶しいだろう。 また対象が「敵のユニット」に限定されている点も地味に嬉しい。 下の能力はそれと比べると地味に見えるが、最低でもATK+1は保証されているようなものなので、それほど悪くはない。 上の能力で時間稼ぎをしている間に戦艦を重ねることが出来れば、打点の向上に一役買ってくれるだろう。 ガンダムシュピーゲルの無限ループを止めることが出来る。 [部分編集] プロモーションカード UNIT PR-U040 青 サイズ:M プロモーション 青青3 《連邦》《ガンダム》 ATK7 DEF8 何も能力を持たない、バニラのガンダム。 しかしそのサイズは圧巻の数値。 色拘束こそ違えど、BT01のジェスタが同コストでATK4・DEF6であったことを考えると、まさにクロスウォー最後のカードに相応しいスペックであるといえる。 とはいえ、数値以外に有用な能力が何も無いことは確か。 ホワイトベースで防衛を付与させたり、プロトタイプガンダムでコストを軽くするなど、上手にサポートしてあげたい。 その驚異的なステータスは、ガンダムの型式番号(RX-78)に由来している。 11月26日に行われたイベントでトップ8にのみ配布されたコレクションレア仕様の物と、全国の公認大会で配布されたクロスレア仕様の物と、2種類が存在する。どちらもイラスト自体は同じだが、コレクションレア仕様の物には「THE LAST SURVIVOR」の刻印と金枠の縁取りがされている。 全国の公認大会で配布された時期にはすでにアプリのサービスが終了してしまっていたため、実質的には11月の公認イベントでトップ8に入った人のみがアプリでこのカードを使用できた。 …が、肝心のカードの画像が読み込まれない不具合があった模様。ゲームそのものには影響が無いとはいえ、最後の最後までバグと縁の深いアプリだった。 [部分編集] 参考 その他の、ガンダム(RX-78-2)ユニット ガンダム(ガンダム・ハンマー装備) ガンダム(星一号作戦) ガンダム(マグネットコーティング) ガンダム(ラストシューティング)